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CASSETTE BOY / カセットボーイ

開発
Wonderland Kazakiri inc,

みてないモノは、存在しない・・・ “在る“を操るRPG「カセットボーイ」 まだまだ開発中で今後たくさんのギミック、モンスター、謎解きを入れていく予定です。ぜひご期待ください。

「私がみてないときに月はないというのか?」

『CASSETTE BOY』は、量子力学の問いかけに着想を得た、
“見ていないものは存在しない”世界を冒険するパズルアクションRPGです。
視点によって姿を変える不思議な世界で、消えてしまった月の謎に迫ります。

2Dのようで、実は3Dの世界

一見すると2Dドット絵のような世界は、実は立体的な3D構造。
マップを回転させることで、新たな発見が生まれます。

「みているモノ」を操作するパズル

この世界では、見えないものは存在しません。
視点を変え、障害物を見えない位置に隠したり、新たな道を生み出しながらパズルを解いて冒険を進めます。

アクション要素とボスバトル

冒険の途中では剣や弓を手にモンスターや強力なボスに立ち向かいます。

個性豊かな登場人物たち

不思議な世界で出会う、どこか謎めいたキャラクターたち。
彼らとの出会いや会話が、物語をより奥深く、楽しいものにしてくれます。

装備を集めて広がる冒険

武器や装備品を手に入れることで、探索やバトルの幅が広がります。

このゲームの特徴

  • 見ていないものは存在しない、独自の“視点”パズル
  • 視点回転によって発動する多彩なギミック
  • パズル・探索・アクションが融合したゲーム体験
  • どこか懐かしくて、新しいパズルアドベンチャー

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