ゲームエンジニア(Unreal Engine)
職務内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
- 遊びのコアとなるゲームシステムの開発
- ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
- キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
- 効率的な開発環境の構築やツールの作成
応募資格(必須)
- Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
- Unreal Engineのエンジン改造経験
応募資格(歓迎)
- プログラミングが好きな方
- PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
- 商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
- 最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
- 3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
- ネットワークシステム開発経験がある方
- PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
- 日本語でのコミュニケーションが取れる方
開発環境
- Unity/UE5
- Substance Designer/Substance Painter
- Houdini
- Zbrush
- Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
会社の特徴
- グローバルな視点で、世界中のプレイヤーに届くポテンシャルを持った面白いゲーム作りに挑戦できる。
- 役職や職種に関係なく、プレイヤーにとって面白いゲームを作るためにアイディアを伝え合うことができる。
- コアタイムのないスーパーフレックス制度やリモートワーク制度があり、各自が最も効率的に働ける時間・場所を選ぶことができる。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが私たちの目標です。
"心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています!
募集要項
| 雇用形態 | 正社員または契約社員 |
|---|---|
| 勤務地 | 東京都品川区 |
| 勤務時間 | 11:00-20:00(休憩時間1時間を含む) ※上記が基本的な勤務時間ですが、ポケットペアはコアタイムが無い「スーパーフレックス制度」を導入しております。スーパーフレックス制は出社や退社の時間に決まりがなく、決められた期間の総労働時間を守れば、社員一人一人が自身のライフスタイルに合わせて働く時間を自由に選べる制度です。 |
| 賃金 | 現年収、経験等を考慮して総合的に判断し決定いたします。 |
| 諸手当 | 社保完備、交通費全額支給 |
| 休日・休暇 | 休日:土日祝 年間休日120日以上 休暇:年末年始休暇、夏期休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、看護休暇、生理休暇、裁判員休暇、慶弔休暇等 |
| 福利厚生 | 健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険、家賃手当 |
| 副業 | 可能(要申請) |
| リモートワーク | 可能(業務内容により相談の上決定) |
選考プロセス
応募 > 書類選考 > 1次面接 > 2次面接 > 内定
※選考プロセスは、状況に応じて変更する場合もございます。
※選考プロセスの中で、課題提出や実技テストをお願いする場合がございます。
※面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください
下記「応募する」ボタンからご応募ください。