積極採用中のポジション
キャラクター3Dアーティスト
パルワールドやクラフトピア、新規タイトルのキャラクター3Dグラフィックスを制作します。キャラクターやエネミーのベースモデル制作に加え、テクニカルアーティストと連携して、シェーダー開発など3D表現の検証・実装も行います。
詳しく見る背景3Dアーティスト
パルワールドやパルファームの背景3Dグラフィックスを制作します。マップの制作や背景のレイアウト、ライティングの設定を中心に、建築物や自然物、小物などのモデル・テクスチャ制作も行います。
詳しく見るゲームエンジニア(Unreal Engine)
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を行います。ゲームシステムやグラフィックス、キャラクターアクションの開発に加え、パフォーマンスの最適化や他プラットフォームへの移植も担当します。
詳しく見るゲームディレクター
パルワールドやクラフトピア、新規タイトルなどで、ゲームの企画・制作を担当します。リリース計画の策定や開発チーム全体の統括、開発スケジュール・クオリティの管理も行います。
詳しく見るUIアーティスト
パルワールドやクラフトピアなどのゲームUIを制作します。ユーザー心理や行動を考慮した情報設計から、アイコンやUI全般のデザイン、UE5やUnityへの組み込みまでを行います。
詳しく見るマーケティング
海外売上比率が90%を超えるポケットペアのゲームを、世界に向けて届けていく仕事です。グローバルなマーケティング・プロモーション戦略の立案と実行、広告やSNSの運用などを行います。
詳しく見るライセンス担当(IP監修・MD)
パルワールドなど自社IPの価値最大化を目指し、IPのオフライン展開を担当します。商品・コラボレーションの監修、自社商品の企画開発、イベントの企画・運営などを行います。
詳しく見るエンジニア
デザイナー
ライティングアーティスト
パルワールドをはじめとする当社タイトルのゲーム内ライティングを担当し、広大なフィールドから洞窟、建物の中まで、バイオームや時間帯、天候によって表情が変わる世界の光や空気感を作り込みます。
詳しく見るフルリモート可能なポジション
【フルリモート】ゲームエンジニア(Unreal Engine)
フルリモートで、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を行います。ゲームシステムやグラフィックス、アクションの開発に加え、パフォーマンスの最適化や他プラットフォームへの移植も担当します。
詳しく見る【フルリモート】ゲームエンジニア(Unity)
フルリモートで、Unityを使用したゲームの設計・開発を行います。ゲームシステムやグラフィックス、キャラクターのアクション、開発ツールなどを手がけます。
詳しく見る【フルリモート】キャラクター3Dアーティスト
フルリモートで、パルワールドや新規タイトルのキャラクター3Dグラフィックスを制作します。キャラクターやエネミーのベースモデル制作に加え、テクニカルアーティストと連携して、シェーダー開発など3D表現の検証・実装も行います。
詳しく見る【フルリモート】UIアーティスト
フルリモートで、ゲームUIを制作します。ユーザー心理や行動を考慮した情報設計から、アイコンやUI全般のデザイン、UE5やUnityへの組み込みまでを行います。
詳しく見るビジネス
プロジェクトマネージャー
パルワールドや新規タイトルの開発で、ゲーム制作の進行管理とマネジメントを行います。制作スケジュールの策定、進捗の推進、チームの人員管理、社内外との折衝などを担当します。
詳しく見るコーポレート
オープンポジション
新卒採用
新卒採用
ポケットペアは、ゲームを作ることが大好きな仲間が集まった少数精鋭のクリエイター集団です。他社では実現できない、まったく新しいゲームを作るメンバーを募集しています。本年度または来年度に卒業予定の方が対象です。
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